Spielzeugdesign
Spielkonzept und Spielstrategie
Bau und Dekoration von Funktionsmodellen, z. B. für Messeauftritte und Produktentscheidungen
Nutzungs- und Ergonomieanalyse
Benchmarking, Product Clinic, Zielgruppentest
Interface und MMI: Analyse und Definition (Hardware und Software)
