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Spielzeugdesign

Spielkonzept und Spielstrategie

Bau und Dekoration von Funktionsmodellen, z. B. für Messeauftritte und Produktentscheidungen

Nutzungs- und Ergonomieanalyse

Benchmarking, Product Clinic, Zielgruppentest

Interface und MMI: Analyse und Definition (Hardware und Software)  


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